倫理,是一種社會規範,為人群行為應當遵循的要求,強調的是行為在群體間產生的結果。而道德,是一個人對自我的要求,以使個人的的德性予以提升或轉化,強調的是個體行為的理由和動機。倫理偏重於外在的行為規範,道德偏重內在的自我期許。專業倫理指的是應用對象限定某一專業領域的人員或問題,網路倫理發生在網路環境,電腦倫理發生在電腦系統環境。而資訊倫理涵蓋了一切與資訊科技發展相關的倫理問題。
Mason在1986年提出資訊時代四個主要的倫理議題PAPA:
倫理,是一種社會規範,為人群行為應當遵循的要求,強調的是行為在群體間產生的結果。而道德,是一個人對自我的要求,以使個人的的德性予以提升或轉化,強調的是個體行為的理由和動機。倫理偏重於外在的行為規範,道德偏重內在的自我期許。專業倫理指的是應用對象限定某一專業領域的人員或問題,網路倫理發生在網路環境,電腦倫理發生在電腦系統環境。而資訊倫理涵蓋了一切與資訊科技發展相關的倫理問題。
Mason在1986年提出資訊時代四個主要的倫理議題PAPA:
資訊服務是機構或系統將搜集到的資訊經過加工、處理後利用各種手段和方式為社會或本機構內部提供信息產品和服務,以滿足資訊需求的一種有組織的活動。而圖書館資訊服務是圖書館、user、資訊三方交互溝通的過程。是圖書館根據user的需求,採用多種形式提供資訊服務的過程,是以資訊為內容的服務活動。資訊服務有明顯的二次性,提供的內容多是經過選擇加工或分析研究的有益資訊。資訊服務的本質應該是對user的資訊需求提供有幫助及有益的服務。
資訊服務的功能是提供資料的蒐集與應用的協助(發揮最小努力原則),圖書館傳統的資訊服務以印刷型資料居多,但現在資訊科技發達,虛擬館藏日益增多,以印刷資料為主的資訊服務已無法滿足讀者對知識的需求。圖書館員作為資訊服務與user之間的仲介者,必須具有能充分提供符合user資訊需求的資訊服務,而每位user資訊尋求行為模式有所差異,圖書館館員是否能提供差異化的資訊服務就變得相當的重要,圖書館館員是圖書館重要的資產,但每位館員的認知結構不同,故圖書館必須進行內外部的知識管理,有效組織圖書館館員的知識,提供具有品質的資訊服務。
資訊素養名詞隨著時代的演進,有不同的演譯,從電腦到網際網路開始出現,從資訊素養、電腦素養、媒體素養、網路素養至數位素養,隨著資訊科技的進步而改變,但至現在資訊素養的意涵被定義為有效利用資訊的能力。而素養是理解以及和外界做有意義的溝通所需要的能力,是個人與人群溝通、互動的能力及個人與社會溝通、互動的能力。普遍的看法認為「素養」是個具變化性的概念,隨著時空的轉變、社會的演變而改變。從圖書館的角度來看,使用者資訊素養的養成是圖書館的使命,故圖書館一直走在資訊科技的先端,不斷為使用者挖掘新科技、新資訊並進而介紹所穫給使用者。Fatzer在1987提出,他認為「圖書館素養」有四個階段:
1.Pre-library literacy:圖書館素養文盲,沒有協助下無法找到書。
數位學習或e-learning,隨著不同的時代發展階段,也有不同的理解和詮釋。較早的解釋有【電子學習】【電子媒體學習】【技術導向學習】,指透過電腦和網路設備等電子媒介學習各種知識或技能。由WRHAMBERCHT+CO公司定義:數位學習包含的範圍廣泛,並有一套完整的應用和過程,例如網路導向學習、電腦導向學習、虛擬教室、數位合作等、透過網際網路、內外部區域/廣域網路、錄影、錄音帶、衛星廣播、互動電視、唯讀光碟等,獲取多樣的學習內容。英國將【數位學習】定義為【利用資訊傳播科技(ICT),協助學習活動】將數位學習定位為【彈性學習】,利用資訊傳播科技學習,可與傳統面授學習交互使用,使學習者的時間、地點、和學習方式更有彈性。
數位學習的優點有:
學術傳播(Scholoarly Communication)是指學者經由正式(Formal)和非正式(Informal)的資訊管道,傳遞或分享學術研究成果的過程。正式管道係指採用公開且永久的方式,如透過圖書;非正式管道指的是研究人員直接或間接的人際傳播。學術傳播系統是研究參與者交流互動的體系,彼此互相影響,進行知識的傳播,功能為:揭示(Disclosure)、刺激(Stimulation)、回饋(Feedback)、酬報(Reward)。
Claude Shannon和Warren Weaver:提出的傳播模式,成為傳播研究的典範。熱力學第二定律是指在自然中,熵(Entropy)一直在增加。在物理科學中,熵和亂度(Chaos)的測量有關。Shannon將熵的觀念應用於傳播的理論,係指在一個社會情境中發生不確定的狀況。資訊的作用,即在降低熵,亦即降低不確定。
聽了比倫和育群的資訊組織報告,想起大學時,我們班同學常說自己是白老鼠實驗班,圖書資訊學門因科技電腦技術的突飛進,產生內容大變革,兒我大一就開始上資訊組織,只知000-999,中國圖書分類法老師說自己看就ok啦!所以我的資訊組織真是先天不良,大一暑假進入竹東鎮立圖書館工讀,第一次接觸到活生生的卡片目錄,還用手寫,終於知道八大項是什麼了,接著一直到大四那年才修了分類編目問題探討,稍微又對資訊組織了解多一點點,但畢業後工作一直於讀者服務方面,對資訊組織只有越來越陌生的感覺,慘了後天失調,但在從事讀者服務工作,反而能從使用者角度出發,探究一些問題。
Taylor指出資訊組織有六大功能:1.辨別資訊物件的存在2.辨識資訊物件的內容3.系統化存藏4.編製標準化目錄或清單5.檢索功能6.定位功能
馬太效應(Matthew Effect)是一個社會心裡學的概念,起源於科學社群中有關獎勵機制的諷喻,由美國著名社會學家Robert King Merton首倡。Merton根據Harriet Zuckerman訪問某些美國諾貝爾獎得主的報告,以及其他科學家的日記、信件、筆記、論文和自傳,於1968年在Science雜誌中論述科學的獎勵與傳播系統。其觀點指出,愈早得到認同的科學家,其日後成就愈大。在論文共同作者中,較有名氣的作者會得到較大的功勞,其研究成果更為人重視及引用,得到的經費就愈多,這也就是「成功培育成功」的現象,使得富者愈富、貧者愈貧。此現象正引證聖經馬太福音中的一段話,因此稱「馬太效應」。根據新約全書,馬太福音第13章第12節和第25章29節--「因為凡有的還要加給他,使他有餘。沒有的,連他所有的也要拿走」,此段經文亦出現在馬可福音;路加福音及馬加福音中,引起此名詞原創之爭議。
社會理論中有一結構功能論,主張『結構是關係,組織,身份或是任一事物。而人,無論個人或團體,也可能是種結構。關係使人有行動,行動達到一個對象上,對象因而產生變化,此行動與行動結果就是作用。關係是結構,作用是功能。』其馬太效應的假說為「如果2個科學家在不同文章發表同樣的的構想,大部分的功勞歸諸較為出名的科學家。」在科學獎勵機制中是不公平的,對科學傳播而言增加了論文可見度。
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