倫理,是一種社會規範,為人群行為應當遵循的要求,強調的是行為在群體間產生的結果。而道德,是一個人對自我的要求,以使個人的的德性予以提升或轉化,強調的是個體行為的理由和動機。倫理偏重於外在的行為規範,道德偏重內在的自我期許。專業倫理指的是應用對象限定某一專業領域的人員或問題,網路倫理發生在網路環境,電腦倫理發生在電腦系統環境。而資訊倫理涵蓋了一切與資訊科技發展相關的倫理問題。


Mason1986年提出資訊時代四個主要的倫理議題PAPA


1.資訊隱私權(Privacy)什麼資訊應該顯露?什麼應該受到保護?


2.資訊正確性(Accuracy)如何確保資訊的正確性、真實性及可靠性?


3.資訊所有權(Property)誰擁有資訊?資訊的價值如何評量?

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資訊服務是機構或系統將搜集到的資訊經過加工、處理後利用各種手段和方式為社會或本機構內部提供信息產品和服務,以滿足資訊需求的一種有組織的活動。而圖書館資訊服務是圖書館、user、資訊三方交互溝通的過程。是圖書館根據user的需求,採用多種形式提供資訊服務的過程,是以資訊為內容的服務活動。資訊服務有明顯的二次性,提供的內容多是經過選擇加工或分析研究的有益資訊。資訊服務的本質應該是對user的資訊需求提供有幫助及有益的服務。


資訊服務的功能是提供資料的蒐集與應用的協助(發揮最小努力原則),圖書館傳統的資訊服務以印刷型資料居多,但現在資訊科技發達,虛擬館藏日益增多,以印刷資料為主的資訊服務已無法滿足讀者對知識的需求。圖書館員作為資訊服務與user之間的仲介者,必須具有能充分提供符合user資訊需求的資訊服務,而每位user資訊尋求行為模式有所差異,圖書館館員是否能提供差異化的資訊服務就變得相當的重要,圖書館館員是圖書館重要的資產,但每位館員的認知結構不同,故圖書館必須進行內外部的知識管理,有效組織圖書館館員的知識,提供具有品質的資訊服務。


Boynton對知識管理提出四個步驟:


1.讓知識透明化 Making knowledge visible


2.建立知識文化 Building knowledge intensity

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資訊素養名詞隨著時代的演進,有不同的演譯,從電腦到網際網路開始出現,從資訊素養、電腦素養、媒體素養、網路素養至數位素養,隨著資訊科技的進步而改變,但至現在資訊素養的意涵被定義為有效利用資訊的能力。而素養是理解以及和外界做有意義的溝通所需要的能力,是個人與人群溝通、互動的能力及個人與社會溝通、互動的能力。普遍的看法認為「素養」是個具變化性的概念,隨著時空的轉變、社會的演變而改變。從圖書館的角度來看,使用者資訊素養的養成是圖書館的使命,故圖書館一直走在資訊科技的先端,不斷為使用者挖掘新科技、新資訊並進而介紹所穫給使用者。Fatzer1987提出,他認為「圖書館素養」有四個階段:


1.Pre-library literacy:圖書館素養文盲,沒有協助下無法找到書。


2.Semi-library literacy:可在目錄及書架上找到圖書。


3.Library-literate:依個人主題可以利用檢索策略,找到最相關資訊並加以組織及評估的能力。


4.Library fluent:瞭解學術傳播及出版,因應不同資訊需求進行一般檢索及修正檢索策略。

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數位學習或e-learning,隨著不同的時代發展階段,也有不同的理解和詮釋。較早的解釋有【電子學習】【電子媒體學習】【技術導向學習】,指透過電腦和網路設備等電子媒介學習各種知識或技能。由WRHAMBERCHT+CO公司定義:數位學習包含的範圍廣泛,並有一套完整的應用和過程,例如網路導向學習、電腦導向學習、虛擬教室、數位合作等、透過網際網路、內外部區域/廣域網路、錄影、錄音帶、衛星廣播、互動電視、唯讀光碟等,獲取多樣的學習內容。英國將【數位學習】定義為【利用資訊傳播科技(ICT),協助學習活動】將數位學習定位為【彈性學習】,利用資訊傳播科技學習,可與傳統面授學習交互使用,使學習者的時間、地點、和學習方式更有彈性。


數位學習的優點有:


1.跨越學習的時空障礙--無論何時何地,只要有相關的設備,即能學習。


2.非線性新世紀學習方式不需按照固定式的課程安排。


3.完全紀錄學習過程可運用科技完全紀錄個人學習歷程。

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 學術傳播(Scholoarly Communication)是指學者經由正式(Formal)和非正式(Informal)的資訊管道,傳遞或分享學術研究成果的過程。正式管道係指採用公開且永久的方式,如透過圖書;非正式管道指的是研究人員直接或間接的人際傳播。學術傳播系統是研究參與者交流互動的體系,彼此互相影響,進行知識的傳播,功能為:揭示(Disclosure)、刺激(Stimulation)、回饋(Feedback)、酬報(Reward)


Claude ShannonWarren Weaver:提出的傳播模式,成為傳播研究的典範。熱力學第二定律是指在自然中,熵(Entropy)一直在增加。在物理科學中,熵和亂度(Chaos)的測量有關。Shannon將熵的觀念應用於傳播的理論,係指在一個社會情境中發生不確定的狀況。資訊的作用,即在降低熵,亦即降低不確定。


進入21世紀後,各式各樣的資訊藉由無形的網路傳播,改變了原有的學術傳播載體科學家經由網路擷取資訊,進行學術交流,不受時空限制。網路上的冷門學術資訊很可能會失落,只存高度需求的熱門資訊。學術體系的建構,是研究人員學者一起獨立創造、編輯、製作、檢索及使用這些研究成果。理想的學術傳播方式應是:「高品質且有同儕審核的資訊在創作之後,就能自由取用』。但近年來學術出版市場的商業化及傳遞方式電子化,改變了使用者對學術資源的認知及使用習慣,現行學術傳播系統受到期刊價格的高漲及圖書館經費短絀、大型出版社市場併購行為、學術資訊商品化及取用限制及從1960年代ISI推出科學引文系統,以impact factor作為期刊排名的依據等因素影響,產生非常微妙的情況。研究員及學者們努力以圖書館提供的各項資源產出學術作品,再投稿至那些具有高影響係數的期刊,提昇自己的學術地位,大型出版社將這些學術作品出版商業型式的刊物,再以昂貴的價格賣給圖書館,提供給讀者使用。如此循環著。數位時代的學術傳播研究範圍重新界定,有創造生產面(Create)、提供面(Offer)、獲取(Access)/使用(use)三大面向。


在數位時代,傳統學術出版受到.1.資訊量的快速成長 2.出版費用的急速增加 3.儲存媒體與印刷文件的費用增加 4.數位處理技術的提昇,學術出版必需改變。電子出版及網路傳遞成為學術傳播的主要活動。而學界也嘗試為上述學術出版的循環現象尋找出路:


1.200112OSI提出布達佩斯公用取得計畫」(Budapest Open Access Initiative),內容為加速使國際間學術研究論文自由透過網際網路取得,探討整合相關計畫以達更具深度與效率,並以最有效和可行的策略服務支持研究者、機構和社群,以及探討開放社會協會與其他機構如何善用其資源,以保持經濟自我充足。倡導重視典藏及公開取用的精神

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上周聽了瑩華和俐璇報告的資訊檢索,因終日忙於實務工作,已忘了理論支援實務的重要性了,開頭就點出資訊檢索的要項:儲存、分類、擷取、索引及瀏覽。因本身產生資訊需求才產生資訊檢索行為,而資訊檢索系統的建立是要把所有資訊的關於連結起來,並將彼此之相關性串連,配合資訊需求及用途,其後還提到檢索策略等。而資訊檢索從系統觀到資訊觀及情境觀,甚至心理觀,都考驗資訊系統設計的難度,人們的資訊需求受太多因素影響,教育程度、社會化程度、對資訊系統的認識深淺等,相同的概念會有許多不同的詞彙可代表,圖書館界嘗試使用單一詞彙或控制詞彙,縮小檢索使用字彙,提高檢索效率,但隨著人類知識體系越來越龐大,越來越多元,該怎麼整理這永無邊際的知識,加上資訊呈現的類型多變,因科技的發達讓全世界的知識都可利用網際網路流通,資訊檢索的難度漸增無減,搜尋引擎為無所適從的人們帶來一線光明,只要鍵入任意字,即可讓搜尋引擎幫你找資訊,但卻都是未經過分類的資訊,但對某些人來說它是萬能的,當我們建議讀者從資料庫中找資料時,無論告訴他們資料多麼具有相關性及系統化,但他們還是會因為對檢索界面的不熟悉或檢索策略不當,而產生抗拒或無功而返,最終還是仰賴搜尋引擎,不可諱言,google為圖書館界投下了一顆震撼彈,帶來另一場資訊革命,同時全世界的圖資界學者及產界也為這樣的情形尋求解套,無論是wiki或合作標記,都嘗試去整理人類的智慧給予具體的轉換,挖掘人腦的認知歷程,我想資訊檢索系統設計的目的是為了讓使用者能更貼近資訊,更輕易得找到資料,要有親和力的檢索界面及運用自然的詞彙;另一方面又要去蕪存菁,刪除雜訊才行。

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聽了比倫和育群的資訊組織報告,想起大學時,我們班同學常說自己是白老鼠實驗班,圖書資訊學門因科技電腦技術的突飛進,產生內容大變革,兒我大一就開始上資訊組織,只知000-999,中國圖書分類法老師說自己看就ok啦!所以我的資訊組織真是先天不良,大一暑假進入竹東鎮立圖書館工讀,第一次接觸到活生生的卡片目錄,還用手寫,終於知道八大項是什麼了,接著一直到大四那年才修了分類編目問題探討,稍微又對資訊組織了解多一點點,但畢業後工作一直於讀者服務方面,對資訊組織只有越來越陌生的感覺,慘了後天失調,但在從事讀者服務工作,反而能從使用者角度出發,探究一些問題。


Taylor指出資訊組織有六大功能:1.辨別資訊物件的存在2.辨識資訊物件的內容3.系統化存藏4.編製標準化目錄或清單5.檢索功能6.定位功能


Cutte指出編製目錄的功能:1.當讀者知道書名、作者或主題時,即可找到該書2.展示圖書館藏3.協助選擇


上述都揭露了資訊組織的重要性,近年來科技不斷發展,改變了資訊環境,大量的資訊內容,不同的載體及網際網的興起,為處理這些新元素,資訊組織開始產生變化,各種新的技術、標準及語法不斷出現,FRBR、Matadata、TEI、XML、Dunlin Core及Z39.50,讓資訊組織從圖書館最安靜的角落一躍成為圖書資訊學門中的大腕,讓大多數館員產生了焦慮,加上網際網路的興起,web2.0觀念帶動,圖書館員已不能停留在自己的殼中,必須讓自己跟上科技的腳步,往前邁進,其實資訊組織的目的並沒有改變,就像老師說的location位於何處及colocation分類,面對資訊爆發的今日,Users比我們更不知所措,所以圖書館存在的目的,要作為使用者與資訊之間的溝通管道,讓資訊能被找到並加以利用,館員過去總是遵守著那些規則,小心仔細的將資料分類編目,但只忙著解決問題,而不去仔細推敲問題核心所在,今天我們存在於小世界,各種資訊每天24 小時與你發生密切關聯,同樣資訊不同載體,同樣內容不同型式,這些都是圖書館界嘗試解決的障礙,讓使用者能輕輕一按,世界的資訊圍繞在身邊,圖書館學門一直加進新的元素,促使我們不斷進步,而也開始用使用者的眼光看世界,網路社群及服務的興起,讓大家能資訊共享,藉由wiki或合作標記,來整理人類的大智慧,達到異中求同的功用,不再以圖書館控制的心態看事情,控制詞彙、標題表這些先放著,嘗試用開放的心情去體驗資訊滿載的心情,誰說圖書館學是個很boring的學門呢?


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馬太效應(Matthew Effect)是一個社會心裡學的概念,起源於科學社群中有關獎勵機制的諷喻,由美國著名社會學家Robert King Merton首倡。Merton根據Harriet Zuckerman訪問某些美國諾貝爾獎得主的報告,以及其他科學家的日記、信件、筆記、論文和自傳,於1968年在Science雜誌中論述科學的獎勵與傳播系統。其觀點指出,愈早得到認同的科學家,其日後成就愈大。在論文共同作者中,較有名氣的作者會得到較大的功勞,其研究成果更為人重視及引用,得到的經費就愈多,這也就是「成功培育成功」的現象,使得富者愈富、貧者愈貧。此現象正引證聖經馬太福音中的一段話,因此稱「馬太效應」。根據新約全書,馬太福音第13章第12節和第2529--「因為凡有的還要加給他,使他有餘。沒有的,連他所有的也要拿走」,此段經文亦出現在馬可福音;路加福音及馬加福音中,引起此名詞原創之爭議。


社會理論中有一結構功能論,主張『結構是關係,組織,身份或是任一事物。而人,無論個人或團體,也可能是種結構。關係使人有行動,行動達到一個對象上,對象因而產生變化,此行動與行動結果就是作用。關係是結構,作用是功能。』其馬太效應的假說為「如果2個科學家在不同文章發表同樣的的構想,大部分的功勞歸諸較為出名的科學家。」在科學獎勵機制中是不公平的,對科學傳播而言增加了論文可見度。


馬太效應現象最常發生在科學界,在集體合作研究中,知名的科學家在共同作者排名順序往往是優先的,也得到最多的關注,在獨立研究時,若有同樣的構想,而個別獨立散播其研究成果,知名科學家往往快速得到認同,得到研究資源多,所發表的論文產生量就多。


另外關注的在「引用」現象,如果一篇論文或期刊文章是由知名的科學家產生,會得到大家的關注,研究成果就容易被大家認同,指引讀者進一步尋求資料,影響了讀者資訊尋求的行為,就像常提到的80/20原則,圖書館內講解某一專題的書可能有100本,但讀者大部分只找尋有名的作者或權威出版社的書籍,其中20本就滿足讀者的資訊需求,忽略了其他80本書。


最近國科會將其論文發表的期刊納入國際索引,做為科學研究進步的指標,但主流期刊的偏見,使得貧窮國家無法和先進國家分享研究成果,阻礙資訊傳播的發展,這些國際索引堅持期刊必定得達到某種程度的引用率,才能納入其中,使得某些大型出版社壟斷了學術資源發表的管道。

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Wiki,源自夏威夷語的「wee kee wee kee」,本是「快點快點」之意。在這裡wiki指的是一種可在網路上開放多人協同創作的超文本系統,是由「Wiki之父」沃德·坎寧安Ward Cunningham)於1995年所創。wiki包含一套能簡易創造、改變HTML網頁的系統,再加上一套紀錄以及編目所有改變的系統,以提供還原改變的功能。使用wiki系統的網站稱為wiki網站,wiki網站容許任何造訪網站的人能快速輕易的加入、刪除、編輯所有的內容,適合團隊合作的寫作方式。有人認為,Wiki系統屬於一種人類知識的網路系統,同時Wiki系統支持社群的協作式寫作,最後,Wiki的寫作者自然構成了一個社群,Wiki系統為這個社群提供了簡單的交流工具。Wiki有使用簡便且開放的特點。「維基」一詞是中文維基百科人特別為維基百科而創的,屬於維基媒體的專用術語。大部分wiki都提供標題的搜尋。wiki設計的理念往往較傾向「要修正錯誤很容易」,因此wiki是高度開放並提供方法來驗證近來頁面的更動是否正當。幾乎每個wiki最主要的方法都是提供「最近更改」頁面。這個頁面還可以有更進一步的功能:只顯示大變動,只顯示哪段時間內的變動,提供某一個版本的頁面,提供比較功能等等。

首頁有首頁、社群、新聞動態、最近更改、特色條目、隨機條目及上傳自由版權圖像這幾個功能選項,點選首頁後有人物、人文、歷史、社科、社會、地理、自然、科學、科技及其他大類,中間內容穿插特色條目 新聞動態 優良條目 每周圖片 你知道嗎? 歷史上的今天 季節話題、關注主題,底下尚有分類檢索,用明成皇后檢索,會出現依相關度排列的條目,感覺經過詳細的分類整合。社群頁面點選後有社群合作、社區討論、活躍的任務、意見交流、新人首頁及反思等,感覺維基人分工合作、貢獻知識的努力,及維持維基所需的原則要非常清楚。新聞動態則會列出昨天的大事紀,也可選擇其他日期的新聞事件,但今天的新聞更新可能就得等晚上或隔天才看得到,這點就無法跟大的入口網站相比擬了。最近更改則會秀出最近更新的條目,讓大家能追蹤條目的變化。我比較喜歡的是特色條目的部分,充分顯示維基的特色,保持公正客觀的角度,提升條目的質量,我個人認為這是維基百科的宗旨呈現最完美的地方。

我想使用過wiki百科後,它的確能達到人類知識共享的目的,也促使我將wiki百科列為個人資訊尋求時造訪的網站之一;但由於參與人數太過龐大,知識來源亦多元,如何維持條目的正確性及整個體系的運作,需耗費相當大的心力,另外繁體轉換的功能尚無法完成解決。不過我很佩服wiki的理念「修正錯誤是很容易的」。

 

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Library Hi Tech是由Emerald出版,從1983年開始出版,被ISI公司的Social Science Citation  Index(簡稱SCI)收錄,曾獲得ALA美國圖書館學會雜類的獎項,以下從幾個方面來介紹這本專業期刊:
Library Hi Tech將探討重點集中在電腦及科技對圖書館方面的影響,而國際間對科技的範圍及定義非常的廣泛,所以這本國際性的期刊主要在深入探討圖書館的新興技術、優勢及缺點還有繼續教育及圖書館面向的議題。透過詳細的文章、案例研究及學術性的文獻評論,這本期刊提供給你更大的討論空間,關於新興科技及圖書館員及讀者使用的工具,它總是扮演新演變趨勢的先鋒,經常刊登最新的題材。其內容包括圖書館整合系統、網路、自動化系統、電子出版書圖書館建築與技術、電子出版等。
除SCI外,還被LISA、LILI、Library and Information Science Abstracts及Scopus等國際資料庫收錄。 關鍵讀者群主要是1.訓練圖書資訊學的專業人員;2.圖書資訊及資訊界的研究人員及3.大學教師及學生。這本期刊希望能讓讀者理解圖書資訊界新的潛能;探索技術上的變化;怎樣利用出現的技術及通知最新的發展和趨勢。

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 前言

         赫伯特‧懷特教授(Herber  S. While,1927-)在1987年被美國資訊科學學會(American Society for Information Science,簡稱ASIS)第五十屆年會列為資訊科學的先趨,褒獎的理由是他在資訊科學界的領導地位及在專業有許多貢獻。

個人生平介紹

  他出生於1927年,在1949年獲得紐約市學院的化學學士,在1950年獲得Syracuse University的圖書館學碩士。他一生事業分為兩個階段,第一個階段為1950至1975年,主要服務於資訊界,曾在IBM、NASA服務,在1969-1970年間擔任美國專門圖書館學會(Special Library Association簡稱SLA)的理事長;1973-1974年間為美國資訊科學學會(ASIA)的理事長,第二個階段為1975年後,轉到美國Indiana University擔任教職,1991年退休成為School of Library and Information Science研究院的榮譽教授。

對資訊科學與技術發展之影響

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